Не понимаю, почему обработчик CastStarted не перехватывает "бафающие" скиллы.
Т.е. например если party mate использует атакующие скиллы или дебафы, то эти события перехватываются, но если например кидает шилку, то тишина.
Код создавался для отладки этого дела:
using System;
using System.Linq...